خط داستانی
سه شرکتکننده توسط دوستانشان گمارده میشوند و هر کدام ۱۸۰ امتیاز میگیرند. سیمون به فکر موضوعی از تخلف قبلی هر بازیکن را بیان میکند و بازیکن باید اعتراف مناسب بدهد. اگر آن همان بود، کار تمام است؛ اگر نبود، شرمگین میشوند، ۲۰ امتیاز از دست میدهند و دوباره ذهن آنان را به یک کلید دیگر هدایت میکند. این روند حداکثر یک بار دیگر تکرار میشود و در صورت ادامه عدم فهم، ۲۰ امتیاز دیگر از دست میروند و سیمون آنچه را که انجام دادهاند فاش میکند. سپس به مسابقهدهنده بعدی میرسد.